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Text File
|
1986-02-05
|
9KB
|
201 lines
Achtung! Wenn Sie bereits Daten im Speicher haben, dann werden
sie bei Ausführung dieser Funktion gelöscht; ggfs. vorher
sichern.
Vergessen Sie nicht die Anzahl der Runden für die neue Liga
richtig einzustellen.
Sie können die Ligadefinition beliebig ändern, bis auf die
Anzahl der Teams, die kann nur vor Saisonbeginn geändert
werden (Oder kennen Sie vielleicht eine Liga, in der während
der laufenden Meisterschaft Mannschaften hinzukommen?).
Mit 'Stand löschen' können Sie eine neue Saison mit gleichen
Mannschaften bewirken, allerdings gehen dann die Daten, die
im Speicher stehen, verloren.
Laden Sie nur Dateien, die die Extension ".LIG" haben und von
diesem Programm erzeugt wurden.Daten die im Speicher stehen
werden bei Neuladen nach Warnung überschrieben. Sichern Sie Ihre
Daten mit der Extension ".LIG" ab, damit Sie sie als Ligadaten
immer identifizieren können.
Gehen Sie sicher, daß auf der Diskette noch genügend Platz zum
speichern der Daten ist; LIGA löscht bei Namenskonflikt die
bestehende Datei auf dem Datenträger nicht, sondern bennent sie
in *.BAK um. Damit ist höhere Datensicherheit gegeben,
gleichzeitig benötigt dieses Verfahren mehr Raum auf der
Diskette.
Tabellen, die als ASCII Dateien gespeichert wurden, können
hierin einem Extrafenster angezeigt werden. - Diese Funktion hat
keine Auswirkungen auf die Daten, die im Speicher stehen, sie
dient lediglich zu vergleichenden Zwecken.
Wählen Sie durch Mausklick zwei Mannschaften aus und geben Sie
anschließend das Ergebnis der Begegnung ein. Durch Anklicken der
Mannschaftsnamen können diese auch von der Dialogbox "Partie
Eingeben" aus noch geändert werden. (Einfach mal ausprobieren)
Die Information, in welcher Runde die Partie stattgefunden hat,
ist sehr wichtig, da man ohne Sie die Statistiken und Tabellen
nicht richtig auswerten kann.
Nach Auswahl einer Mannschaft sehen Sie die ausgetragenen
Partien dieses Teams vor sich. Durch einfaches Anklicken der
jeweiligen Partie können Sie diese ändern; d.h. noch einmal neu
eingeben, durch Anwählen eines Teamnamen in der Box "Partie
Eingeben" können Sie die beteiligte(n) Mannschafte(n) wechseln.
Geben Sie hier an, für welche Spieltage und welche Mannschaft
die bisherigen Partien auszugeben sind. Der Schalter 'EGAL'
bewirkt die Ausgabe von allen Spielen der gewählten Mannschaft
unabhängig vom Spieltag. Steht statt einem Mannschaftsnamen
'ALLE TEAMS' in der Dialogbox, dann werden die jeweiligen
Partien jeder Mannschaft ausgegeben. Besonderheiten zum Drucken
bzw. zur Ausgabe auf Diskette siehe unter 'Aktuelle Tabelle'.
Hier können Sie die Punkte der gewählten Mannschaft verändern,
und zwar direkt. Punktezuweisungen VOR Saisonbeginn werden als
solche seperat gehandhabt. Das ist dort wichtig, wo vor Beginn
einer Saison die Mannschaften bereits ein Punktekonto haben. Sie
können auch in den Datenbeständen blättern und die Namen der
Mannschaften ändern. Mit [Suchen] wird die Mannschaft, die in
der obersten Zeile steht, gesucht. Die momentan sichtbaren Daten
werden nur, wenn [OK] sofort (!) gewählt wird gemerkt.
Wählen sie ein beliebiges Team aus und betrachten Sie in aller
Ruhe die Statistiken...
Die Bilanzen können durch Wahl der entsprechenden Schalter auch
gedruckt bzw. gespeichert werden. Diese Funktion ist keineswegs
als 'Firlefanz' zu verstehen: TOTO Fans können damit wichtige
Informationen erhalten, Vereine können sich ein Bild von den
Leistungen ihres Teams machen, etc. Mausklick auf den Teamnamen
läßt den Benutzer wie immer ein neues Team wählen.
Wählen Sie hier drei oder weniger Mannschaften aus und
selektieren Sie den gewünschten Zeitraum, schon bekommen Sie
eine Grafik mit den Plazierungen der Teams auf den Bildschirm.
Hier können u.U. kurze Wartezeiten auftreten, da sämtliche
Tabellen zurückgerechnet werden müssen, um die relevanten
Plazierungsdaten zu erhalten. Die Grafik läßt sich auch auf
Diskette festhalten; Dateiformate: GFA-Blockformat (welches
Calamus importiert) und das Screenformat (32000 Bytes).
Diese Funktion eröffnet ein Fenster und schreibt die aktuelle
Tabelle auf den Bildschirm, bzw. aktualisiert ein bereits
bestehendes Tabellen-Fenster. Die Berechnung der aktuelle
Tabelle erfolgt mit Hilfe der akuellen Daten, daher ist es egal,
ob bereits 100 Partien ausgetragen wurden oder erst 3, es geht
immer gleich flink vonstatten. - In der aktuellen Tabelle werden
ALLE Spielergebnisse unabhängig von den Spieltagen
berücksichtigt !
Eine Tabelle jedes beliebigen Spieltages kann man mit Hilfe
dieser Funktion ausgeben. Wählen Sie einfach die betreffende
Runde aus; es werden die Punkte vor Saisonbeginn sowie die
Spiele vor und am gewählten Spieltag berücksichtigt.
Für einen beliebigen Spieltag bzw. für die gesamte Saison können
Sie hier statistische Informationen abrufen. Die Eingabe des
Spieltages erfolgt über Pfeilfelder oder durch direktes
Anklicken mit der Maus. Der Schalter 'alle Runden' erlaubt es,
eine Gesamtstatistik aller absolvierten Spiele auszugeben.
Löscht nach Rückfrage die aktuellen Punktestände und Partien.
Teamnamen und Informationen zur Liga selbst werden nicht
gelöscht; es kann damit eine neue Meisterschaftsrunde (mit
gleichen Teamnamen und Tabellen-Optionen) begonnen werden.
Vorsicht! Daten vorher sichern.
Selektieren Sie hier das Ausgabegerät für die Tabellen:
Bildschirm (voreingestellt), Drucker oder Diskette (bzw.
Festplatte). Die Ausdruckroutine arbeitet mit Epson/IBM
kompatiblen Druckern, mit IBM Druckern werden auch Umlaute
korrekt gedruckt (evnt. Emulation am Drucker einstellen); Bei
der Ausgabe auf Diskette wird eine ASCII Datei angelegt, die
(fast) alle Standartprogramme am ST, IBM-PC/AT, Apple oder Amiga
weiterverwenden können (z.B. Signum!, Calamus, 1st Wordplus...)
Legt eine Datei mit Namen 'LIGA.INF' an, in der alle
eingestellten Programmoptionen (soweit sinnvoll) festgehalten
werden. Bei neuerlichem Programmstart werden diese Informationen
automatisch geladen.
Legen Sie sich für die intensivere Arbeit mit dem Programm
eigene Verzeichnisse für die Ligadaten und ASCII Daten bzw.
Grafiken an. Diese Zugriffspfade können Sie hier einstellen,
damit es keine lästigen Spielereien mit der File-Box mehr
braucht. Pfadnamen werden unter 'Einstellungen sichern'
dauerhaft gespeichert.
(Nur vor Saisonbeginn) Daten, die vor Saisonstart (bevor eine
Partie ausgetragen wurde) eingegeben werden, merkt sich das
Programm gesondert; sie werden damit auch dann berücksichtigt,
wenn Bilanzen errechnet werden sollen. Da es einige Systeme gibt
(z.B. in der österreichischen Fußball Bundesliga), bei denen vor
Beginn der Frühjahrssaison die Punkte aus der Herbstsaison
halbiert werden, trägt LIGA auch dieser Problematik Rechnung:
die übertragenen Punktezahlen können hier halbiert werden.
Durch Anklicken der Mannschaften legen Sie hier die Paarungen
für einen Spieltag fest. Sie können auch mehrere Spieltage
hintereinander eingeben. - Legen Sie niemals einen Spieltag
zweimal an, löschen Sie ihn vorher, wenn Sie ihn falsch
eingegeben haben (Funktion "Spieltag Löschen")
Alle Partien eines noch nicht gespielten Spieltages können Sie
hier nach der Reihe mit Ergebnissen eingeben. 'Abbruch' macht
nur die aktuellen Eingaben ungültig, bereits mit 'OK'
bestätigte Ergebnisse werden nicht wieder rückgängig gemacht.
Sie können mit dieser Funktion nur die Partien eines ganzen
Spieltages löschen, den Sie vorher festgelegt haben, für den
aber noch keine Ergebnisse eingegeben wurden.
Die Torstatistik wertet die Anzahl der geschossenen Tore jeder
Mannschaft grafisch aus.
Die Ausgabe erfolgt in dasselbe Fenster, das auch für die
Plazierungs-Bilanz-Grafik benutzt wird. D.h. beide Grafiken
können nicht gemeinsam auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Dafür kann man jede Grafik als Bild speichern.
Hier können Sie einstellen, welche Komponenten bei der
Tabellenausgabe angeführt werden sollen bzw. welche nicht.
Einige Angaben in der Tabelle werden immer gemacht, sie können
nicht weggelassen werden. - Wer mit Punktehalbierung arbeitet,
der sollte 'Punkteverhältnis' und 'Minuspunkte' weglassen, da
diese Funktionen nach durchgeführter Halbierung keine korrekten
Werte mehr liefern können.
Beim TOTO Tip werden zwei Mannschaften gegenüber gestellt und
deren bisherige Leistungen verglichen. Dann werden sie
eingestuft und ein Ergebnis wird sozusagen über den Daumen
gepeilt. - Leider gibt es noch keinen Algorithmus um TOTO Tips
zuverlässig zu berechnen...
Es können Tips für Einzelspiele oder ganze Spieltage gegeben
werden (dann auch gerne auf Drucker/Diskette). Spieltage müssen
vorher mit "Spieltag festlegen" vereinbart worden sein.